実行しないという選択肢

ある行動を取るとゲージが溜まるとか
行動をつなげるとこんなことになりますというのがあるけれど、
その行動を取らないと損しかないという行動になってしまうのではなくて、
あえてその行動を取らないことが面白さにつながるという仕組みを用意するのも必要なのではないかと思った。
(調整の一部なのかもしれないけど)

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